
George Marsicano


O Sistema de Acompanhamento e Apoio à Gestão Acadêmica - SAGA é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar gestores acadêmicos no monitoramento de indicadores de cursos de …
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Aplicativo mobile gamificado para crianças de 4 a 10 anos, alinhado às cartilhas do projeto Eu Me Protejo, para apoio à autoproteção e à prevenção do abuso sexual infantil. …
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Aplicativo mobile gamificado e offline baseado no Manual de Boas Práticas do projeto "Pró-vida e Eu Me Protejo", para apoiar pais, tutores e educadores na prevenção da violência na …
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Produto tecnológico registrado em 2025 que propõe um chatbot como ferramenta de apoio à Engenharia de Requisitos, com registro de programa de computador concedido pelo INPI em …
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Chatbot no Telegram baseado em IA (RAG) que centraliza e responde dúvidas administrativas e acadêmicas de estudantes da FCTE/UnB. Registro de programa de computador concedido pelo …
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Aplicativo mobile para promover saúde mental e bem-estar no contexto universitário, com foco em estudantes, autoconhecimento e apoio emocional.
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Aplicação de aprendizado de máquina à predição não invasiva de euploidia em embriões humanos, com base em dados morfocinéticos. Registro de programa de computador concedido pelo …
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Projeto em andamento baseado em design de serviços e experiência do usuário para transformação digital na SPU.
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Projeto encerrado voltado à melhoria de serviços públicos digitais para cidadãos.
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Projeto guarda-chuva em andamento voltado à pesquisa e ao desenvolvimento de estratégias digitais, gamificação, indicadores e produtos educacionais para ensino, divulgação …
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Projeto guarda-chuva em andamento voltado à aplicação de inteligência artificial, aprendizado de máquina, processamento de linguagem natural e análise de dados em iniciativas de …
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