
Projeto em andamento no CEDIS voltado à pesquisa, ao desenho, à validação e à evolução contínua de métodos e infraestruturas para gamificação e learning analytics, tendo o …
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Projeto em andamento no CEDIS voltado à pesquisa, ao desenho, à validação e à evolução contínua de métodos e infraestruturas para gamificação e learning analytics, tendo o …
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Projeto em andamento no CEDIS voltado à pesquisa, evolução e validação contínua de métodos, fluxos e funcionalidades para revisões sistemáticas, tendo o Evidentia Review como …
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O Software para o Bem (SpB) é um macroprojeto de impacto social que reúne pessoas, organizações, ações e soluções digitais orientadas a gerar o bem por meio do uso de software.
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Projeto de pesquisa em parceria com o IBICT e financiado pela FINATEC, com objetivo de aprimorar a experiência dos usuários do Canal Ciência através do uso da gamificação.
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Esse projeto tem como objetivo chamar a atenção para a necessidade de conhecermos a área de Green Software Development e levá-lo para as empresas.
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Um projeto de pesquisa em parceria com o IBICT e financiado pela FAP-DF.
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Este projeto visa estender o processamento massivo de um lago de dados utilizando uma arquitetura em nuvem, utilizando a Amazon Web Services (AWS) como provedor.
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Projeto de ensino, disciplina "Interação Humano-computador", uma inovação educacional promovida pelo CEDIS no curso de Engenharia de Software da Universidade de Brasília
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Projeto de ensino, disciplina "Desenvolvimento de Software", uma inovação educacional promovida pelo CEDIS na Universidade de Brasília.
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Projeto em andamento voltado a apoiar a gestão informacional do Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação.
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Projeto PIBIC 2025-2026 voltado à criação de um framework preditivo para engajamento e desempenho discente em ambientes de aprendizagem gamificados, combinando Octalysis, …
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