REQGAME - Elicitação de Requisitos com Gamificação - um experimento em projetos de software em órgão público federal
Brasília, 15 de junho de 2021 (data aproximada). Ana Cláudia Alves Mendes Araújo apresentou a Dissertação de mestrado intitulado(a) REQGAME - Elicitação de Requisitos com Gamificação - um experimento em projetos de software em órgão público federal, no programa Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB, sob orientação do(a) Prof(a). Sergio Antônio Andrade de Freitas.
ResumoO sucesso de um projeto de software está intrinsecamente ligado à clareza e à precisão com que os requisitos são definidos. Estes requisitos delineiam o escopo do projeto e estabelecem o funcionamento esperado do software. A fase de elicitação de requisitos é, portanto, um marco crítico no ciclo de vida do desenvolvimento de software, exigindo excelentes habilidades de comunicação, cooperação e motivação entre todos os envolvidos. Contudo, desafios como a colaboração efetiva e a coordenação de agendas podem comprometer o engajamento e a participação ativa neste processo. Para superar esses obstáculos e estimular a participação, a gamificação tem se mostrado uma estratégia eficaz, aplicando mecânicas de jogos em contextos não lúdicos. Dentro desse contexto, o Octalysis, um framework de gamificação desenvolvido por Yu-Kai Chou, oferece uma metodologia para adaptar e personalizar a gamificação de acordo com o perfil dos usuários envolvidos. Este estudo introduz o REQGame, um método inovador que integra gamificação ao processo de elicitação de requisitos, fundamentado no framework Octalysis. O objetivo é potencializar o envolvimento e o engajamento dos participantes, avaliando também os efeitos positivos que a implementação de técnicas de gamificação pode trazer para o processo.
Publicação catalogada
O registro da publicação já está catalogado no site. O link para a Biblioteca Digital / Repositório Institucional será incluído quando estiver disponível.
