Active Gamification - A process for successful gamification
Brasília, 15 de junho de 2019 (data aproximada). Bruno Contessotto Bragança Pinheiro apresentou o TCC (final) intitulado(a) Active Gamification - A process for successful gamification, no programa Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Engenharia de Software) - UnB, sob orientação do(a) Prof(a). Sergio Antônio Andrade de Freitas.
Publicação catalogada
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