
CEDIS Deck Manager
Plataforma do CEDIS para publicar apresentações interativas em HTML, controlar quando e para quem elas aceitam respostas e acompanhar o …
Catálogo de plataformas, aplicativos e sistemas associados a projetos e frentes de pesquisa do CEDIS.
Ordenação: Produtos ativos primeiro; dentro de cada grupo, data de lançamento mais recente.

Plataforma do CEDIS para publicar apresentações interativas em HTML, controlar quando e para quem elas aceitam respostas e acompanhar o …

Aplicação gamificada desenvolvida em TCC com apoio acadêmico do CEDIS para gestão e motivação de equipes ágeis, integrada ao GitHub …

Plataforma educacional para acompanhamento, análise e gamificação de turmas, com apoio acadêmico do CEDIS, fundamentada em um …

API de inteligência artificial para predição de desempenho acadêmico em ambientes gamificados, complementar à plataforma EduTrack, com …

Aplicativo móvel Android desenvolvido em TCC com apoio acadêmico do CEDIS para o ensino de estruturas de dados por meio de realidade …

Aplicação web desenvolvida em TCC com apoio acadêmico do CEDIS para aprendizagem gamificada de code smells, com guias conceituais, …

Plataforma digital do CEDIS/UnB para apoiar o desenho, a gestão e a análise de experiências educacionais e colaborativas gamificadas …

Plataforma digital do CEDIS/UnB para planejamento, triagem, extração e relato de revisões sistemáticas da literatura, com …

Produto tecnológico registrado em 2025 para prevenção ao abuso sexual infantil por meio de gamificação e desenvolvimento de aplicativo …

Produto tecnológico de 2025 voltado à prevenção da violência na infância, com aplicativo gamificado para apoio a pais e educadores.

Produto tecnológico de 2025 que propõe um chatbot como ferramenta de apoio à Engenharia de Requisitos.

Produto tecnológico de 2025 para centralização de informações administrativas como suporte ao desenvolvimento estudantil na FCTE, com …

Produto tecnológico de 2025 voltado ao suporte ao humor, à saúde mental e ao bem-estar no ambiente universitário.

Produto tecnológico de 2025 que aplica aprendizado de máquina à predição não invasiva de euploidia em embriões humanos com base em …

Aplicativo móvel desenvolvido em TCC na UnB para apoiar a preservação e o ensino de línguas indígenas brasileiras, com foco inicial na …

Experiência gamificada para a disciplina de Requisitos de Software (UnB), com missões, narrativa e trilhas motivacionais inspiradas no …

Jornada Galáctica, uma gamificação para o portal Canal Ciência.

Plataforma web desenvolvida em TCC na UnB para apoiar a gamificação de disciplinas no Moodle, combinando análise de perfis …

O aplicativo e portal Contextus redefine a análise científica com PLN e ML para uma interação direta com o conhecimento acadêmico.

O Modelo de Análise na Graduação (MAGRA) permite a previsão de evasão em cursos de graduação presencial.

O Sistema de Acompanhamento e Apoio à Gestão Acadêmica - SAGA é uma ferramenta desenvolvida para auxiliar gestores acadêmicos no …