Atloria
Aplicativo móvel Android desenvolvido em TCC com apoio acadêmico do CEDIS para o ensino de estruturas de dados por meio de realidade aumentada e gamificação, com salas temáticas, mini missões e passaporte de conquistas.

Descrição do Projeto
O Atloria é um aplicativo móvel educacional que utiliza realidade aumentada e gamificação para apoiar o ensino-aprendizagem de estruturas de dados. O produto foi desenvolvido por Geovanna Maciel Avelino da Costa e Mylena Angélica Silva Farias como trabalho de conclusão de curso, sob orientação do Prof. Sergio Freitas , com apoio acadêmico do Centro de Estudos, Desenvolvimento e Inovação em Software (CEDIS) e do Laboratório L-VIS.
A aplicação foi desenvolvida para dispositivos Android, integrando Flutter, SQLite, Unity e AR Foundation, e organiza o aprendizado em uma jornada gamificada na qual o usuário interage com representações visuais de estruturas de dados como pilhas, filas e listas encadeadas, acompanhando sua progressão por meio de recompensas simbólicas e registros de desempenho.
Objetivos do Projeto
O projeto tem como principais objetivos:
- apoiar o ensino e a aprendizagem de estruturas de dados por meio de recursos visuais e interativos em realidade aumentada;
- tornar o estudo de conceitos abstratos, como operações de inserção, remoção e busca, mais concreto e motivador;
- estimular o engajamento contínuo por meio de elementos de gamificação, como narrativas, mini missões e um passaporte de conquistas; e
- oferecer uma base experimental para ações de ensino, pesquisa e extensão apoiadas pelo CEDIS nas áreas de gamificação e aprendizagem ativa.
Recursos e Funcionalidades
Entre os recursos do Atloria estão autenticação, onboarding guiado, salas temáticas organizadas por continentes e cores, narrativas associadas a cada estrutura de dados e mini missões com feedback imediato. A cada conquista, o usuário recebe carimbos e emblemas que compõem seu passaporte de conquistas, incluindo microcarimbos correspondentes a easter eggs espalhados pela jornada.
A aplicação também oferece visualização interativa em realidade aumentada das estruturas trabalhadas, permitindo que o estudante manipule marcadores físicos e observe, em tempo real, o efeito de operações como inserção e remoção sobre pilhas, filas e listas encadeadas.
Vinculação Acadêmica
- Geovanna Maciel Avelino da Costa (desenvolvimento do produto no TCC)
- Mylena Angélica Silva Farias (desenvolvimento do produto no TCC)
- Prof. Sergio Freitas (orientação acadêmica)
- CEDIS e Laboratório L-VIS (apoio institucional e acadêmico)
Acesso
O código-fonte do projeto está disponível em GitHub. Uma versão compilada (APK) do aplicativo Android pode ser baixada em GitHub Releases. O software também está arquivado no Zenodo.
