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Produto digital

Git Ranking

Aplicação gamificada desenvolvida em TCC com apoio acadêmico do CEDIS para gestão e motivação de equipes ágeis, integrada ao GitHub como um GitHub App com dashboard de métricas, badges e feedback social.

Lançamento: 16/07/2026
Idioma do produto: Português
Ilustração do produto: Git Ranking

Descrição do Projeto

O Git Ranking é uma aplicação gamificada de apoio ao Scrum, desenvolvida como um GitHub App para gestão e motivação de equipes ágeis. O produto foi desenvolvido por Ana Beatriz Norberto da Silva e Beatriz Vieira Nascimento como trabalho de conclusão de curso, sob orientação do Prof. Sergio Freitas , com apoio acadêmico do Centro de Estudos, Desenvolvimento e Inovação em Software (CEDIS).

A solução integra elementos do framework Octalysis para equilibrar motivadores intrínsecos e extrínsecos das equipes, consumindo Webhooks do GitHub processados por um backend em Node.js e apresentados em uma interface React/Next.js.

Objetivos do Projeto

O projeto tem como principais objetivos:

  • apoiar equipes de desenvolvimento de software a manter o engajamento contínuo e a visibilidade do progresso individual dentro de metodologias ágeis;
  • oferecer um dashboard de métricas e perfil de conquistas baseado nas ações reais dos desenvolvedores nos repositórios;
  • aplicar técnicas de gamificação selecionadas a partir do perfil motivacional das equipes, identificado com apoio do Inventário de Motivação Intrínseca (IMI) e dos Core Drives do Octalysis; e
  • servir de base experimental para ações de ensino, pesquisa e extensão apoiadas pelo CEDIS nas áreas de gamificação e engenharia de software.

Recursos e Funcionalidades

Entre os recursos do Git Ranking estão o login integrado via GitHub, a seleção de organização e repositório, um painel de acompanhamento e progresso da Sprint (Overview) e um dashboard de métricas com feedback visual detalhado do progresso técnico da equipe.

A aplicação também oferece um perfil de desenvolvedor com nível, badges e feedbacks sociais recebidos, listagem de integrantes com interações interpessoais, votação para “Herói da Sprint”, envio de reconhecimento entre pares e feedback visual por meio de recursos como efeitos de confete ao atingir marcos.

Vinculação Acadêmica

  • Ana Beatriz Norberto da Silva (desenvolvimento do produto no TCC)
  • Beatriz Vieira Nascimento (desenvolvimento do produto no TCC)
  • Prof. Sergio Freitas (orientação acadêmica)
  • CEDIS (apoio institucional e acadêmico)

Acesso

A aplicação pode ser acessada em Git Ranking e o código-fonte do projeto está disponível em GitHub.