Pular para o conteúdo
Projeto CEDIS
Projeto em andamento

Framework preditivo de engajamento e desempenho discente em ambientes de aprendizagem gamificados

Projeto PIBIC 2025-2026 voltado à criação de um framework preditivo para engajamento e desempenho discente em ambientes de aprendizagem gamificados, combinando Octalysis, indicadores neurocientíficos, learning analytics e machine learning.

Data: 01/01/2025
Período: 2025-Atual
Pessoas envolvidas: 5
Temas: 5
Ilustração do projeto: Framework preditivo de engajamento e desempenho discente em ambientes de aprendizagem gamificados

Visão geral

Projeto em andamento. Período informado: PIBIC 2025-2026.

Este projeto investiga a construção de um framework preditivo de engajamento e desempenho discente para ambientes de aprendizagem gamificados. A proposta combina princípios do Octalysis, indicadores neurocientíficos associados à aprendizagem, learning analytics e modelos de machine learning para apoiar decisões pedagógicas mais precoces, personalizadas e orientadas por evidências.

O projeto parte de experiências concretas de gamificação em disciplinas de graduação, incluindo a experiência Alvorecer Feudal, e organiza esses dados em instrumentos diagnósticos, indicadores e modelos capazes de apoiar a personalização de estratégias de ensino.

Dados gerais

CampoInformação
NaturezaPesquisa, desenvolvimento e inovação em gamificação educacional, learning analytics e inteligência artificial aplicada à educação
SituaçãoEm andamento
Ano de início2025
Ano de fim2026
ProgramaPIBIC 2025-2026
CoordenaçãoProf. Sergio Antonio Andrade de Freitas
Instituição envolvidaUniversidade de Brasília
Instituição de execuçãoUniversidade de Brasília
Órgão/UnidadeFaculdade de Ciências e Tecnologias em Engenharia
Cooperação instituição de pesquisa e empresaNão informada no cadastro do projeto
Potencial de inovaçãoFramework, instrumentos diagnósticos, indicadores e modelos preditivos para personalização de ambientes gamificados de aprendizagem

Objetivos

O projeto tem como objetivos principais:

  • estruturar um framework para prever engajamento e desempenho discente em ambientes de aprendizagem gamificados;
  • combinar dimensões motivacionais do Octalysis com indicadores de aprendizagem, engajamento e desempenho;
  • explorar modelos de machine learning para apoiar predições e recomendações pedagógicas;
  • consolidar instrumentos diagnósticos aplicáveis no início do semestre; e
  • apoiar a evolução dos produtos EduTrack e EduTrack AI .

Equipe

ParticipantePapel
Sergio Antonio Andrade de Freitas Coordenador e orientador de iniciação científica
Cristiane Soares Ramos Pesquisadora
Daniel Rodrigues da RochaEstudante de iniciação científica orientado pelo Prof. Sergio
Davi Rodrigues da RochaEstudante de iniciação científica orientado pelo Prof. Sergio
Mylena Angélica Silva Farias Estudante de iniciação científica orientada pelo Prof. Sergio

Produtos relacionados

Produção C&T vinculada

AnoProduçãoTipoObservação
2026A Motivation-Aware Diagnostic Instrument for Personalized and Gamified Computing Education Trabalho publicado em anais de eventoResultado derivado da experiência Alvorecer Feudal e vinculado ao projeto PIBIC 2025-2026

Orientações vinculadas

AnoOrientaçãoTipo
2025Framework preditivo de engajamento e desempenho discente em ambientes de aprendizagem gamificados com base em Octalysis, indicadores neurocientíficos e machine learningIniciação científica - Daniel Rodrigues da Rocha
2025Framework preditivo de engajamento e desempenho discente em ambientes de aprendizagem gamificados com base em Octalysis, indicadores neurocientíficos e machine learningIniciação científica - Davi Rodrigues da Rocha
2025Framework preditivo de engajamento e desempenho discente em ambientes de aprendizagem gamificados com base em Octalysis, indicadores neurocientíficos e machine learningIniciação científica - Mylena Angélica Silva Farias