2026
- 2026
Sergio Antônio Andrade de Freitas, André Corrêa da Silva, Milena de Faria Silva, Renan Carneiro Batista
Certificado de registro de programa de computador: Contextus
Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) • Brasília, DF, Brasil
Registro de programa de computador concedido pelo INPI sob o processo BR512026000889-1, com certificado expedido em 18 de fevereiro de 2026.
2025
- 2025
Wander Cleber Maria Pereira da Silva, CANEDO, EDNA DIAS, MARSICANO, GEORGE, FIGUEIREDO, REJANE
Fast Track for Collaborative Solutions: A Methodology for Public Service Design Workshops Supported by LLMs
26th Annual International Conference on Digital Government Research (dg.o 2025) • Porto Alegre
- 2025
Elaine VENSON, SOUZA, J., CAMPOS, S., FIGUEIREDO, REJANE, MARSICANO, GEORGE, Wander Cleber Maria Pereira da Silva
Reflections on Collaborative Design: Lessons from Creating a Digital Public Service App
26th Annual International Conference on Digital Government Research (dg.o 2025) • Porto Alegre
- 2025
CANTO, FABIO LORENSI DO, CARVALHO SEGUNDO, WASHINGTON LUÍS RIBEIRO DE, PINTO, ADILSON LUIZ, SUNDFELD, Daniel
Rede de atração entre periódicos brasileiros de Ciências da Saúde
BIBLIOS (LIMA), e005 (1-13)
- 2025
Sundfeld, Daniel, TEODORO, GEORGE, Melo, Alba C. M. A.
PA-Star2: Fast Optimal Multiple Sequence Alignment for Asymmetric Multicore Processors
2025 33rd Euromicro International Conference on Parallel, Distributed, and Network-Based Processing (PDP), p146 • Turin
- 2025
ARAÚJO, MAURÍCIO FERREIRA DE, HABL, LUI, Sundfeld, Daniel
Aplicação multithread para a aceleração do método Particle-in-Cell (PIC)
Brasil
- 2025
KOSLOSKI, RICARDO AJAX DIAS, MOURA, L., GOMES, M. M. F.
ASPÉCTOS DE QUALIDADE DE PRODUTO DE SOFTWARE NO USO DE E-GOV: UMA ANÁLISE BASEADA NAS PERSPECTIVAS DE PESSOAS IDOSAS EM UMA CIDADE NO BRASIL
ARACÊ - DIREITOS HUMANOS EM REVISTA
Artigo aceito para publicação. - 2025
Dione Ramos Canuto Moura
Proposição de Melhoria de Usabilidade da Interação entre Usuário e Sistema Corporativo do Exército Brasileiro
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)O SiCaPEx, Sistema de Cadastramento de Pessoal do Exército, desempenha um papel essencial na gestão eficiente de informações para os processos de pessoal no Exército Brasileiro. Entretanto, ao longo do tempo, observou-se um aumento nas dificuldades operacionais e no desempenho do software, evidenciado pelo crescente número de pedidos de suporte relacionados à usabilidade do sistema. Este trabalho tem como objetivo analisar a usabilidade do SiCaPEx, examinando a interação entre os usuários e o sistema no período de 2019 a 2023, e propor melhorias com base nos resultados obtidos, implementando-as de forma prática. A gestão eficaz de pessoal no Exército depende diretamente da confiabilidade dos dados processados pelo SiCaPEx. A metodologia adotada incluiu uma abordagem quanti-qualitativa, que combinou pesquisa bibliográfica e análise documental para explorar os desafios de usabilidade enfrentados. A avaliação da usabilidade foi realizada por meio do questionário SUS (System Usability Scale) e da Avaliação Heurística de Nielsen, oferecendo uma visão abrangente das percepções dos usuários. Os dados coletados foram analisados estatisticamente com o uso de softwares especializados, como SPSS, R-Studio, Iramuteq e Excel. Os resultados apontaram problemas significativos de usabilidade no SiCaPEx. A pontuação global do questionário SUS ficou abaixo do esperado, evidenciando a necessidade de melhorias em áreas como facilidade de aprendizado, eficiência, memorização, minimização de erros e satisfação dos usuários. Esses problemas foram destacados pelos respondentes e validados pela análise dos dados. Com base nas sugestões de melhoria identificadas, foi elaborado um Memorando Interno e implementada uma FAQ (Frequency Answer the Question) para responder a dúvidas frequentes sobre o sistema, iniciativa que foi bem avaliada pelos usuários. Espera-se que os resultados desta pesquisa contribuam significativamente para uma gestão mais eficiente de pessoal, impactando diretamente as atividades administrativas e operacionais do Exército Brasileiro. - 2025
Ana Júlia Mendes Santos, Maria Clara Oleari de Araújo, Júlia Rocha Fortunato, Maurício Ferreira de Araújo, Sergio Antônio Andrade de Freitas
Repensando a educação em IHC: gamificação, heurísticas e aprendizagem baseada em projetos em ação
, p106-116
TemasEste artigo propõe uma abordagem pedagógica para o ensino de Interação Humano-Computador (IHC) em Engenharia de Software, combinando avaliação heurística, gamificação e aprendizagem baseada em projetos. Por meio de questionários, análise estatística, prototipagem e validação com usuários, o método — fundamentado no framework Octalysis — mostrou-se eficaz para melhorar a qualidade das interfaces e o engajamento dos estudantes, utilizando elementos educacionais de RPG (Role-Playing Game). - 2025
Sandro Leite Furtado
Identificação de fatores adicionais de segurança e sua aplicabilidade na identidade gov.br
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)
2024
- 2024
PAULINO, GABRIEL R. SCHEIDT, ARAÚJO, RAFAEL CARVALHO J., ROCHA, JOHAN M. G. DA, LIMA, Daniel Sundfeld
Nimbus: uma arquitetura serverless em nuvem para correção automática de códigos
Brasil
- 2024
Rejane Maria da Costa Figueiredo, PEDROSA, G. V., GARDENGHI, J. L. C., Elaine VENSON, JUDICE, M., JUDICE, A. C. B., COSTA, F. F., Wander Cleber Maria Pereira da Silva, MARSICANO, GEORGE
Reflections on Collaborative Design: Lessons from Creating a Digital Public Service App
Brasília
- 2024
KOSLOSKI, RICARDO AJAX DIAS, MOURA, L., GOMES, M. M. F.
INCLUSÃO PARTICIPATIVA DE PESSOAS IDOSAS USANDO E-GOV NO BRASIL: UM MAPEAMENTO SISTEMÁTICO DE LITERATURA
REVISTA DO SERVICO PUBLICO (ONLINE)
Artigo aceito para publicação. - 2024
NEUBERT, PATRICIA DA SILVA, CANTO, FÁBIOLORENSI DO, PINTO, ADILSON LUIZ, LIMA, Daniel Sundfeld, SILVA, FLÁVIO ROBERTO CRUZ
OpenAlex como fonte de dados para sistemas nacionais de informação científica: a experiência do projeto Laguna
VII Workshop de Informação, Dados e Tecnologia WIDaT
- 2024
CARVALHO SEGUNDO, WASHINGTON LUÍS RIBEIRO DE, CANTO, FABIO LORENSI DO, PINTO, ADILSON LUIZ, SUNDFELD, Daniel Lima
Atração entre periódicos brasileiros de medicina análise a partir de dados de citação do OpenAlex
9º Encontro Brasileiro de Bibliometria e Cientometria EBBC
- 2024
MARSICANO, G. C., CANEDO, EDNA, RAMOS, C. S., FIGUEIREDO, R. M. C., PEDROSA, G. V.
Digital Transformation of Public Services in a Startup-Based Environment: Job Perceptions, Relationships, Potentialities and Restrictions
JOURNAL OF UNIVERSAL COMPUTER SCIENCE, 30(6) (720-757)
- 2024
Éber Júnio Borges Moreira, Sergio Antônio Andrade Freitas
A CP-SAT Approach for Academic Resource Timetabling in Higher Education Institutions: A Case Study at a Major Public University
IEEE International Conference on IT in Higher Education and Training (ITHET 2024) • Paris, France
- 2024
Sergio Antônio Andrade Freitas, Cristiane S. Ramos, Eduardo Bessa Pereira da Silva, Marcia Renata Mortari, Dianne Magalhaes Viana
Implementing Neuroscientific Principles in Gamified Software Engineering Courses
Frontiers in Education 2024 • Washington DC, USA
- 2024
Sergio Antônio Andrade Freitas, Mylena Angélica S. Farias, Cristiane S. Ramos, Marcus Vinícius Paiva Martins, Juan Mangueira Alves, Leda Cardoso S. Pinto
Crafting Personalized Learning Environments Through Motivational Profiling
Frontiers in Education 2024 • Washington DC, USA
- 2024
Cristiane S. Ramos, Mylena Angélica S. Farias, Sergio Antônio Andrade Freitas, Marcus Vinícius Paiva Martins, Juan Mangueira Alves, Leda Cardoso S. Pinto
A Process to Identify Players’ Motivational Profiles for Designing a Gamification Project
24th International Conference on Computational Science and Its Applications - ICCSA 2024, p49-67 • Hanoi, Vietnam
Este artigo apresenta um processo inovador para identificar os perfis motivacionais de um público-alvo específico utilizando três estratégias distintas: avaliação por juízes, aplicação de dinâmicas de jogo e o questionário Intrinsic Motivation Inventory (IMI). Cada estratégia visa alinhar-se com o framework Octalysis, enfatizando a importância da personalização e adaptabilidade na gamificação. O processo é testado em um projeto de gamificação dentro de um portal do governo brasileiro para disseminação científica, com foco em engajar estudantes brasileiros na ciência. A análise revela diferenças nos resultados das estratégias, destacando a necessidade de uma abordagem multifacetada para capturar com precisão os perfis motivacionais do público-alvo e melhorar a eficácia da gamificação. - 2024
Cristiane S. Ramos, Dianne M. Viana, Eduardo Bessa, Márcia R. Mortari, Sergio Antônio Andrade Freitas
Learning Indicators as Tools for Continuous Improvement in the Educational Environment
PAEE/ALE 2024 - International Conference on Active Learning in Engineering Education, p245-254 • San Andrés Islas - Colombia
TemasISSN: 2183-1378No mundo acelerado de hoje, caracterizado pela rápida evolução do conhecimento e pela crescente valorização da informação, o setor educacional enfrenta desafios sem precedentes. Esses desafios exigem um compromisso contínuo com a avaliação e aprimoramento das práticas pedagógicas, adaptando-as às necessidades e desafios emergentes. Nesse contexto, os indicadores de aprendizagem emergem como instrumentos fundamentais, oferecendo insights detalhados sobre a eficiência dos métodos e estratégias de aprendizagem ativa e o progresso dos estudantes no desenvolvimento de competências essenciais. Este artigo é dedicado a explorar a implementação de dois indicadores chave no ambiente educacional, visando otimizar a qualidade do ensino e aprendizagem nas disciplinas de cursos de engenharia. O primeiro indicador analisado foca na identificação do conhecimento prévio dos estudantes e na assimilação de novos conceitos, fundamentais para a aprendizagem significativa. O segundo indicador busca avaliar a consolidação de engramas, isto é, a formação e reforço de memórias relacionadas aos conceitos aprendidos, permitindo a identificação de lacunas no processo de ensino-aprendizagem. Argumenta-se que a adoção desses indicadores, entre outros, é necessária para uma gestão educacional eficaz, permitindo não apenas o monitoramento e avaliação das práticas pedagógicas, mas também o planejamento de intervenções precisas e bem fundamentadas para estabelecer um ambiente de aprendizagem inclusivo, eficiente e motivador. - 2024
LACERDA, A. R. T., FREITAS, S. A. A., RAMOS, C. S.
Gamified Chatbot Management Process: A way to build gamified chatbots
10th Intelligent Systems Conference • Amsterdam, The Netherlands
Este artigo propõe a incorporação de gamificação com aprendizado de máquina para o desenvolvimento de chatbots. O Processo de Desenvolvimento de Chatbots Gamificados (GCMP) é um processo para o desenvolvimento de chatbots gamificados, compreendendo oito atividades, organizadas em quatro etapas, com ênfase na implementação da gamificação. Este processo inclui planejamento da gamificação, gestão da gamificação, atualização do conteúdo do chatbot, implementação do comportamento do chatbot, validação do comportamento do chatbot, análise do comportamento do chatbot, entrega do chatbot e análise do uso do chatbot. O GCMP fornece um guia claro e estruturado, permitindo flexibilidade para acomodar os requisitos específicos de cada projeto. Este artigo descreve a metodologia empregada, que inclui a aplicação de um experimento com estudantes de engenharia de software. O experimento é conduzido por meio do fornecimento de documentos, realização de reuniões semanais e coleta de dados pertinentes. A aplicabilidade do GCMP em projetos de chatbots gamificados é examinada, e uma nova versão do processo é proposta para resolver as lacunas encontradas, com conclusões baseadas nos experimentos realizados. - 2024
Éber Junio Borges Moreira
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)O agendamento de recursos acadêmicos em instituições de ensino superior configura-se como um problema de elevada complexidade, envolvendo a alocação de turmas, professores, horários e espaços físicos, de modo a atender a múltiplas restrições e preferências institucionais. Este trabalho apresenta o modelo SARA (Sistema de Agendamento de Recursos Acadêmicos), concebido para oferecer flexibilidade e adaptabilidade às particularidades das instituições de ensino superior. A pesquisa foi conduzida em duas etapas principais: a realização de uma revisão sistemática da literatura e a proposição do modelo SARA. A revisão sistemática possibilitou o mapeamento de estratégias, algoritmos e restrições amplamente utilizados na literatura, fornecendo subsídios teóricos para a concepção do modelo. A proposta do SARA integra características como personalização, integração com sistemas acadêmicos e a aplicação de algoritmos de otimização, promovendo uma abordagem abrangente e adaptável para a criação de agendamentos em ambientes universitários. A validação do modelo foi realizada por meio de um estudo de caso na Universidade de Brasília (UnB), em um ambiente de grande porte e alta complexidade. Os resultados preliminares demonstraram a viabilidade e a eficácia do modelo em atender às demandas específicas da instituição, evidenciando seu potencial de aplicação em diferentes contextos institucionais. A pesquisa contribui para o avanço teórico e prático no campo da gestão acadêmica, apresentando uma solução que combina rigor metodológico com aplicabilidade prática. - 2024
Arthur Rocha Temporim de Lacerda
Gamified Chatbot Management Process: A way to build gamified chatbots
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)Estruturas de desenvolvimento de chatbots oferecem métodos de construção diversos, mas processos estabelecidos, como o Processo de Gerenciamento de Chatbots (CMP), carecem de atividades especificamente projetadas para aumentar o engajamento do usuário. Esta tese propõe o Processo de Gerenciamento de Chatbots Gamificado (GCMP), uma extensão do CMP que incorpora e adapta atividades para melhorar o engajamento do usuário com o chatbot. Três versões do GCMP foram desenvolvidas, cada uma incorporando melhorias orientadas pela abordagem Goal-Question-Metric (GQM). Essa abordagem iterativa facilitou a avaliação e evolução do processo. Experimentos com usuários reais demonstraram um engajamento positivo, com 100% dos participantes alcançando os objetivos propostos. Além disso, o tempo médio de implantação diminuiu em 66% entre a primeira e a última versão. As avaliações dos usuários também atribuíram as melhores notas à qualidade das respostas geradas pelo chatbot. Esses resultados destacam a eficácia do GCMP proposto. Os resultados do experimento sugerem uma correlação positiva entre o uso do GCMP e a melhoria no desenvolvimento de chatbots gamificados. As melhorias observadas tanto na funcionalidade do chatbot quanto nas técnicas de gamificação oferecem indicadores promissores para a adoção ampla do GCMP como um processo robusto e eficaz para o desenvolvimento de chatbots gamificados.
2023
- 2023
RAMOS, C. S., VIANNA, D. M., BESSA, E., MORTARI, M. R., FREITAS, S. A. A.
Biblioteca Central da Universidade de Brasília
ISBN: DOI: 10.26512/plunb.442 | ISBN: 978-65-980478-0-1 Spotify - 2023
RODRIGUES PEREIRA, NAIRA RÚBIA, CELESTE, LETÍCIA CORRÊA, BARROS DE SALES, ANDRÉ, Mendes, Fabiana Freitas, BARBOSA FURIA, CRISTINA LEMOS
Usability study of a smartphone app entitled: Living with Parkinsons disease
HELIYON, 9 (e17572)
- 2023
ASSIS, L. S., FREITAS, S. A. A.
Gamification in Organizational Contexts: A Systematic Literature Review
25th International Conference on Human-Computer Interaction • Copenhagen
Temas - 2023
CANEDO, EDNA DIAS, SOARES, LARISSA, SILVA, GEOVANA RAMOS SOUSA, SANTOS, VERÔNICA SOUZA DOS, Mendes, Fabiana Freitas
Do you see what happens around you? Men's Perceptions of Gender Inequality in Software Engineering
SBES 2023: XXXVII Brazilian Symposium on Software Engineering, p464 • Campo Grande Brazil
- 2023
ERVEN, R. V., JUBE, D., SANTOS, H., FREITAS, S. A. A., CANEDO, E. D.
Gamification project to receive continuous feedback in the context of the evolution of public service for lawyers
2023 IEEE ASEE Frontiers in Education • Texas
Temas - 2023
MARSICANO, GEORGE, CANEDO, EDNA, PEDROSA, GLAUCO, RAMOS, CRISTIANE, FIGUEIREDO, REJANE
Digital Transformation of Public Services from the Perception of ICT Practitioners in a Startup-Based Environment
25th International Conference on Enterprise Information Systems, p490 • Prague
- 2023
ROCHA, LARISSA, CANEDO, EDNA DIAS, PINTO PEREIRA, CLAUDIA, BEZERRA, CARLA, Mendes, Fabiana Freitas
Investigating the Perceived Impact of Maternity on Software Engineering: a Womens Perspective
2023 IEEE/ACM 16th International Conference on Cooperative and Human Aspects of Software Engineering (CHASE), p138 • Melbourne
- 2023
SILVA, E. C., FREITAS, S. A. A., RAMOS, C. S., MENEZES, A. E. M., ARAUJO, L. K. S. R.
56th Hawaii International Conference on System Science • Maui
- 2023
Luciana Santos de Assis
Avaliação crítica e estudo de caso sobre a implementação de gamificação em contextos organizacionais
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)A gamificação é uma maneira de utilizar elementos de jogos e aplicá-los em contextos do mundo real para motivar pessoas e criar um ambiente mais produtivo. Considerada uma ferramenta destinada a aumentar o engajamento, a gamificação pode ser aplicada em diversas áreas, incluindo atividades organizacionais. Este trabalho propõe a realização de um Estudo de Caso na Empresa Brasileira de Pesquisa Agropecuária (Embrapa), analisando os efeitos de uma solução de gamificação aplicada ao Macroprocesso de Inovação (MPI), que é responsável pela gestão das soluções de pesquisa, desenvolvimento e inovação para a sustentabilidade do agronegócio brasileiro. O objetivo principal é avaliar a eficácia da gamificação em aumentar o engajamento, a colaboração e a motivação dos empregados em relação ao uso do Sistema de Gestão de Ativos (Gestec), uma ferramenta computacional que implementa parte do MPI. Inicialmente, foi realizado um estudo sobre os fundamentos teóricos da gamificação, seguido de uma Revisão Sistemática da Literatura (RSL) para investigar os principais frameworks, técnicas e efeitos das soluções de gamificação em ambientes organizacionais. Após isso, um Estudo de Caso foi iniciado com a identificação do perfil motivacional do público-alvo e a elaboração de um projeto que contempla a aplicação de dezesseis requisitos de gamificação. Desses, dez requisitos foram priorizados e implementados para a fase de experimentação, disponibilizada para um grupo de vinte e sete participantes avaliar os efeitos da solução proposta. Os resultados, de maneira geral, indicaram uma melhoria na percepção motivacional em relação ao uso do sistema. - 2023
Edmilson Cosme da Silva
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)Pesquisadores têm investigado a evasão no ensino superior, identificando duas categorias - alunos que deixam a universidade e aqueles que abandonam o ensino superior, afetando negativamente instituições, estudantes e sociedade. Desde 1995, no Brasil, a criação da ANDIFES intensificou estudos sobre diplomação, retenção e evasão em universidades brasileiras, focando na evasão institucional, caracterizada pela desistência do aluno do curso original. A Universidade de Brasília (UnB) implementou estratégias para aumentar a permanência estudantil. Este trabalho visou desenvolver e testar um modelo de análise para prever a evasão em cursos presenciais, através de uma Revisão Sistemática da Literatura para identificar fatores de impacto e definir indicadores extraídos de sistemas acadêmicos da UnB. O modelo, denominado MAGRA, combina indicadores com algoritmos de aprendizado de máquina, visando identificar alunos em risco de evasão. Testes realizados na Faculdade do Gama (FGA) e na UnB indicaram que a frequência de matrícula em disciplinas pode prever dificuldades de conclusão. A pesquisa sugere que para aprimorar a identificação de alunos em risco, são necessários ajustes nos mecanismos de feedback, inclusão de novos sistemas, melhoria na qualidade dos dados e nos parâmetros dos algoritmos. - 2023
Públio Pastrolin Cavalcante
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)A aplicação da gamificação em contextos não recreativos vem se expandindo nos setores industrial, de serviços e educacional, demonstrando que a inserção de elementos lúdicos pode tornar as atividades mais envolventes, divertidas e prazerosas. Essa abordagem tem se mostrado uma estratégia eficaz para incentivar e engajar indivíduos, sendo reconhecida como uma ferramenta valiosa para gestores. No âmbito da Polícia Militar do Distrito Federal, responsável pelo policiamento ostensivo e pela manutenção da ordem pública na capital do país, a Atividade de Inteligência desempenha um papel importante no suporte a decisões estratégicas, táticas e operacionais. Este estudo introduz o Processo Gamificado de Relatórios de Inteligência (PGRI), desenvolvido para o Sistema de Inteligência da Polícia Militar. O modelo de gamificação adotado foi fundamentado no framework Octalysis, complementado por técnicas estatísticas derivadas do Intrinsic Motivation Inventory e análises documentais. O objetivo do PGRI é aprimorar a qualidade dos relatórios de inteligência mediante a gamificação, beneficiando-se de um processo de avaliação e planejamento iterativo. Além disso, o trabalho fornece uma base teórica sobre gamificação, Atividade de Inteligência, Segurança Pública e uma visão geral sobre a Polícia Militar do Distrito Federal. - 2023
ERVEN, RICARDO CORDEIRO GALVÃO SANTANA VAN, DIAS, POLLYANNA C. O., JUBÉ, DEMÉTRIUS DE ALMEIDA, CORRÊA, GEORGE MARSICANO, CANEDO, EDNA DIAS
Avaliação de Conhecimento em Engenharia de Requisitos no Startup Gov.br
Porto Alegre
- 2023
FLAUSINO, CAIO GOMES, QUEIROZ, DIEGO CÉSAR FLORÊNCIO DE, Sundfeld, Daniel
LLC: Low Level Contêiner no Linux
Brasil
2022
- 2022
CABELLO, A. F., ARRUDA, J. A., IMBROISI, D., FERREIRA, G. V., FREITAS, SERGIO A. A.
REVISTA COM CENSO ESTUDOS EDUCACIONAIS DO DISTRITO FEDERAL, 9 (41-49)
- 2022
MACIEL, C., MENDES, F. F., PEREIRA, V. C., YAMAUCHI, E. A.
Defining Digital Legacy Management Systems' Requirements
LECTURE NOTES IN BUSINESS INFORMATION PROCESSING, LNBIP 455 (256-279)
- 2022
SALLEH, NORSAREMAH, MENDES, EMILIA, MENDES, FABIANA, LEKAMLAGE, CHARITHA, PETERSEN, KAI
Value-Based Software Engineering: A Systematic Mapping Study
SSRN Electronic Journals: The English & Commonwealth Law Abstracts Journal, 1 (1)
- 2022
CAVALCANTI, P. P., FREITAS, S. A. A.
Evaluation of the Change in the Quality of Reports with the Application of Gamification in a Corporative Institution
Proceedings of the 24th International Conference on Human-Computer Interaction, p353-367
- 2022
COSTA CÉSAR, ANA CAROLINA, DA GAMA PIVETTA, GABRIELA, Mendes, Fabiana Freitas
GreenGame: Solving the climate crisis in a Game to actually take action in real life
2022 IEEE Intl Conf on Parallel & Distributed Processing with Applications, Big Data & Cloud Computing, Sustainable Computing & Communications, Social Computing & Networking (ISPA/BDCloud/SocialCom/SustainCom), p1 • Melbourne
Temas - 2022
FURTADO, S. L., MARSICANO, G. C.
Identification and Applicability of Additional Security Factors on the GOV.BR Digital Identity Platform
19th CONTECSI - International Conference on Information Systems and Technology Management • São Paulo
- 2022
MOURA, D. R. C., MARSICANO, G. C.
Proposição de Melhoria de Usabilidade da Interação entre Usuário e Sistema Corporativo
19th CONTECSI - International Conference on Information Systems and Technology Management • São Paulo
- 2022
OLIVEIRA, E. G., MARSICANO, G. C.
Behavior-Driven Development applied in Agile Teams of a Financial Institution
Congresso Brasileiro de Engenharia de Software - CBSoft • Curitiba
- 2022
SOUZA, RENAN L. L. DE, MACIEL, CRISTIANO, NUNES, EUNICE P. DOS SANTOS, Mendes, Fabiana Freitas, RIBEIRO, AILTON
MyStory: um protótipo de sistema com vistas à imortalidade digital
Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, p60 • Brasil
- 2022
DE OLIVEIRA, ENÉIAS PAULO, Sundfeld, Daniel
PA-Star-Web: web server para obtenção do alinhamento múltiplo ótimo de sequências biológicas
Brasil
- 2022
SILVA, M. V. S., Mendes, Fabiana Freitas, SALES, A. B.
PT4Researchers: uma ferramenta web para coleta e processamento de dados de personalidade
Curitiba-PR
2021
- 2021
A. SOUSA E SILVA, MATEUS, BARROS DE SALES, ANDRÉ, MENDES, F. F.
Aspectos de qualidade em jogos sérios digitais
RENOTE. REVISTA NOVAS TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO, 19 (207-216)
Temas - 2021
CABELLO, A. F., FERREIRA, G. V., IMBROISI, D., ARRUDA, J. A., FREITAS, S. A. A., ALVAREZ, G. A.
Formas de ingresso em perspectiva comparada: por que o SISU aumenta a evasão? O caso da UNB
AVALIAÇÃO: REVISTA DA AVALIAÇÃO DA EDUCAÇÃO SUPERIOR, 26 (446-460)
- 2021
MARIANI, C. B., RAMOS, J. C. C., RODRIGUES, L. S., KOSLOSKI, R. A. D., FECHINE, V. M. R.
REVISTA DO CEAM, 7 (56-78)
- 2021
MENDES, F. F., MENDES, EMÍLIA, SALLEH, NORSAREMAH, OIVO, MARKKU
Insights on the relationship between decision-making style and personality in Software Engineering
INFORMATION AND SOFTWARE TECHNOLOGY, 136 (106586)
- 2021
CANEDO, EDNA DIAS, MENDES, FABIANA, CERQUEIRA, ANDERSON, OKIMOTO, MARCIO, PINTO, GUSTAVO, BONIFACIO, RODRIGO
Breaking one barrier at a time: how women developers cope in a men-dominated industry
SBES '21: Brazilian Symposium on Software Engineering, p378 • Joinville Brazil
ISBN: Breaking one barrier at a time: how women developers cope in a men-dominated industry - 2021
GOMES, RODRIGO ROCHA, Sundfeld, Daniel
CUDA-Sankoff-Web: Uma ferramenta web para cálculo do alinhamento secundário estrutural ótimo
Escola Regional de Alto Desempenho de São Paulo, p25-28
- 2021
YAMAUCHI, EDUARDO, MACIEL, CRISTIANO, MENDES, FABIANA, UEDA, GUSTAVO, PEREIRA, VINICIUS
Digital Legacy Management Systems: Theoretical, Systemic and Users Perspective
23rd International Conference on Enterprise Information Systems, p41
- 2021
Ana Cláudia Alves Mendes Araújo
REQGAME - Elicitação de Requisitos com Gamificação - um experimento em projetos de software em órgão público federal
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)O sucesso de um projeto de software está intrinsecamente ligado à clareza e à precisão com que os requisitos são definidos. Estes requisitos delineiam o escopo do projeto e estabelecem o funcionamento esperado do software. A fase de elicitação de requisitos é, portanto, um marco crítico no ciclo de vida do desenvolvimento de software, exigindo excelentes habilidades de comunicação, cooperação e motivação entre todos os envolvidos. Contudo, desafios como a colaboração efetiva e a coordenação de agendas podem comprometer o engajamento e a participação ativa neste processo. Para superar esses obstáculos e estimular a participação, a gamificação tem se mostrado uma estratégia eficaz, aplicando mecânicas de jogos em contextos não lúdicos. Dentro desse contexto, o Octalysis, um framework de gamificação desenvolvido por Yu-Kai Chou, oferece uma metodologia para adaptar e personalizar a gamificação de acordo com o perfil dos usuários envolvidos. Este estudo introduz o REQGame, um método inovador que integra gamificação ao processo de elicitação de requisitos, fundamentado no framework Octalysis. O objetivo é potencializar o envolvimento e o engajamento dos participantes, avaliando também os efeitos positivos que a implementação de técnicas de gamificação pode trazer para o processo. - 2021
Taylor Rodrigues Lopes
Método de migração de sistemas monolíticos legados para a arquitetura de microsserviços
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)Atualmente, grande parte das organizações dependem de Sistemas de Informação (SI). Em geral, estes sistemas são construídos com base na “arquitetura monolítica”, tendo a execução centralizada em um único servidor. Ao longo dos anos, porém, as constantes mudanças para atender necessidades de negócio e o acúmulo da dívida técnica, têm tornado estes sistemas cada vez maiores e complexos, dificultando aspectos como manutenibilidade e escalabilidade. Essa difícil realidade vivida por muitas organizações motivou o presente trabalho a investigar uma nova tendência arquitetural denominada “microsserviços”. Popularizado por empresas como Netflix e Amazon, os microsserviços podem ser uma alternativa para a modernização de sistemas legados, propiciando mínimo downtime e impacto ao usuário final. Nessa nova arquitetura, o software é decomposto em pequenas partes que funcionam de modo independente e autônomo, trazendo algumas melhorias em termos de atributos de qualidade de software. Contudo, há também desafios e tradeoffs - adotar microsserviços tende a ser um processo difícil e não raramente malsucedido, sobretudo, em razão da carência de métodos para conduzir o processo de migração. Nesse sentido, fundamentado em estudos científicos, este trabalho apresenta um método de migração intitulado Microservice Full Cycle - MFC, inspirado no ciclo de vida de desenvolvimento de software e em estratégias DevOps. O objetivo é auxiliar sistemas de software legados a gradualmente evoluírem orientados por um conjunto de etapas e atividades comuns à arquitetura de microsserviços. A validação do método MFC é feita por meio de uma simulação em uma aplicação real, tendo evidenciado vantagens tais como códigos mais coesos e desacoplados, independência tecnológica, agilidade em build, teste e deploy (automação), escalabilidade sob alta demanda, maior interoperabilidade e integração, capacidades geodistribuídas, além de monitoramento e feedback em tempo real. - 2021
MELO, L. V. S. E., NOGUEIRA, T. J. A. M., LEITE, L. L., FREITAS, S. A. A.
Programa Aprendizagem para o 3º Milênio (A3M)
ISBN: 9786599168932
2020
- 2020
MARSICANO, G. C., DA SILVA, FABIO Q. B., SEAMAN, C. B., ADAID-CASTRO, B. G.
The Teamwork Process Antecedents (TPA) Questionnaire: Developing and Validating a Comprehensive Measure for Assessing Antecedents of Teamwork Process Quality
EMPIRICAL SOFTWARE ENGINEERING (DORDRECHT. ONLINE), 10664 (1-45)
Temas - 2020
Sundfeld, Daniel, TEODORO, GEORGE, HAVGAARD, JAKOB H., GORODKIN, JAN, Melo, Alba C. M. A.
Using GPU to accelerate the pairwise structural RNA alignment with base pair probabilities
CONCURRENCY AND COMPUTATION-PRACTICE & EXPERIENCE, 32 (e5468)
- 2020
BATISTA, A. C. D., SOUZA, R. M., SILVA, F. Q. B., MELO, L. A., MARSICANO, G. C.
Teamwork Quality and Team Success in Software Development: A Non-exact Replication Study
Empirical Software Engineering and Measurement (ESEM) • Bari
Temas - 2020
CHAVES, J. T. F., FREITAS, S. A. A.
NatVi - A Framework for Agile Software Development, Service-oriented Architecture and Quality Assurance
20th International Conference on Computational Science and its Applications • Cagliari, Italia
- 2020
Felipe Evangelista dos Santos
Implementação da integração do barramento de serviços da UnB com ferramentas de monitoramento
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)A adoção de uma Arquitetura Orientada a Serviços (SOA) na implementação de serviços e microsserviços em aplicações de sistemas distribuídos facilita a utilização de padrões de desenvolvimento, a manutenção, a flexibilidade na criação de serviços e a interoperabilidade entre serviços e sistemas. O Centro de Informática (CPD) da Universidade de Brasília (UnB) engaja-se em diversos processos de automação de software, abrangendo desde a manutenção de sistemas existentes até o desenvolvimento e implantação de novas soluções tecnológicas. A monitorização contínua do desempenho de serviços, microsserviços e sistemas torna-se vital. Este estudo, de natureza exploratória, visa investigar soluções e ferramentas para a implementação e gestão de monitoramento de serviços e sistemas distribuídos na UnB, através de um mapeamento sistemático. A pesquisa fundamentou-se teoricamente para desenvolver um modelo que foi aplicado no módulo de monitoramento do barramento de serviços da UnB. Foram realizadas simulações com a solução desenvolvida, permitindo a análise da integração entre o barramento de serviços e a ferramenta de monitoramento proposta. - 2020
MOTA, V. F. S., GOMES, R. L., FREITAS, S. A. A.
Internet das Coisas como Plataforma Multidisciplinar de Aprendizagem: Projetos Integradores Hardware/Software
Temas
2019
- 2019
CALAZANS, Angelica Toffano Seidel, MASSON, E., SOUZA, M., BRITO, I., PALDES, R., KOSLOSKI, RICARDO AJAX DIAS, RAMOS, C. S., GUIMARAES, F.
Ensino SUPERIOR com metodologias ativas: na prática, como se faz
Clube dos autores
Temas - 2019
MENDES, F. F., MENDES, EMILIA, SALLEH, NORSAREMAH
The relationship between personality and decision-making: A Systematic literature review
INFORMATION AND SOFTWARE TECHNOLOGY, 111 (50-71)
- 2019
CABELLO, A. F., FERREIRA, G. V., IMBROISI, D., ARRUDA, J. A., FREITAS, S. A. A., ALVAREZ, G. A.
Formas de Ingresso em Perspectiva Comparada: Porque o Sisu aumenta a evasão - o caso da UnB
XIX Colóquio Internacional de Gestão Universitária • Florianópolis
- 2019
CHAVES, J. T. F., FREITAS, S. A. A.
A Systematic Literature Review for Service-oriented Architecture and Agile Development
The 19th International Conference on Computational Science and its Applications • Saint Petersburg, Russia
- 2019
KOSLOSKI, RICARDO AJAX DIAS, RAMOS, CRISTIANE SOARES, CANEDO, E. D., GOULART, H. B.
Aprendizagem baseada em projetos aplicada em uma disciplina de integração de Engenharias: desafios e benefícios
Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE) • Brasilia
Temas - 2019
LEMES, R. F., FREITAS, S. A. A.
Uso do algoritmo Apriori na avaliação da motivação em uma gamificação
Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE) • Brasilia
- 2019
Salleh, N., MENDES, F. F., Mendes, E.
A systematic mapping study of value-based software engineering
45th EUROMICRO Conference on Software Engineering and Advanced Applications • Grécia
- 2019
James Taylor Faria Chaves
Dissertação (Mestrado Profissional em Computação Aplicada) - UnB
Orientador(es)Este trabalho introduz o framework NatVI, focando na integração entre Arquitetura Orientada a Serviços (SOA), Desenvolvimento Ágil e Garantia de Qualidade (QA). Desenvolvido a partir de uma revisão da literatura que identificou e avaliou os compromissos entre SOA e métodos ágeis, o NatVI visa oferecer uma solução abrangente para o ciclo de desenvolvimento de software, especialmente para aplicações baseadas em serviços. Inclui melhores práticas de SOA e princípios ágeis, enfatizando a importância da QA, essencial para projetos de software em ambientes de negócios dinâmicos. Um estudo de caso em uma unidade do governo federal brasileiro avaliou a aplicação do NatVI, observando melhorias na qualidade do software, compreensão dos métodos ágeis e satisfação do cliente com o processo de desenvolvimento. O estudo também destacou limitações, como o tamanho da equipe de TI e o número de clientes envolvidos, conduzindo a uma avaliação subjetiva através de entrevistas semiestruturadas. Os resultados preliminares sugerem que o NatVI tem potencial, mas destacam a necessidade de mais pesquisas, abrindo caminho para futuros estudos sobre tecnologias emergentes, como containers e DevOps. - 2019
Nogueira, Teresinha de Jesus Araújo Magalhães, Melo, Lívia Veleda de Sousa e, FREITAS, S. A. A., Leite, Letícia Lopes, Macedo, Harineide Madeira
PROGRAMA APRENDIZAGEM PARA O 3º MILÊNIO (A3M): PROMOVENDO A INSTITUCIONALIZAÇÃO DE AÇÕES INOVADORAS NA UNB
Temas
2018
- 2018
FIGUEIREDO, R.M.C., SANTOS, R.R., FREITAS, S. A. A.
Governança em tecnologia de informação e comunicação para o setor público
TCU
ISBN: 9788560365272 - 2018
MARSICANO, G. C.
Processo de Aprendizagem Conversacional para a Elicitação de Requisitos: Uma nova possibilidade para a construção de relações entre engenheiro de software e seus stakeholders
Novas Ediçoes Acadêmicas
ISBN: 978-6202194716 - 2018
CASTRO, THIAGO, LANNA, ANDRÉ, ALVES, VANDER, TEIXEIRA, LEOPOLDO, APEL, SVEN, SCHOBBENS, PIERRE-YVES
All roads lead to Rome: Commuting strategies for product-line reliability analysis
SCIENCE OF COMPUTER PROGRAMMING, 152 (116-160)
- 2018
FREITAS, S. A. A., CANEDO, E. D., JESUS, D. A.
Calculating Similarity of Curriculum Lattes
IEEE Latin America Transactions, 16 (1758)
- 2018
FREITAS, S. A. A., CANEDO, EDNA, SANTOS FELISDÓRIO, RODRIGO, LEÃO, HELOISE
Analysis of the Risk Management Process on the Development of the Public Sector Information Technology Master Plan
INFORMATION, 9 (248)
- 2018
LANNA, ANDRÉ, CASTRO, THIAGO, ALVES, VANDER, RODRIGUES, GENAINA, SCHOBBENS, PIERRE-YVES, APEL, SVEN
Feature-family-based reliability analysis of software product lines
INFORMATION AND SOFTWARE TECHNOLOGY, 94 (59-81)
- 2018
CALAZANS, ANGÉLICA, MASSON, ELOISA, PALDÊS, ROBERTO, GUIMARÃES, FERNANDO, RESENDE, KIANE, KOSLOSKI, RICARDO
Requisitos de Qualidade de Usabilidade: análise da utilização em sistemas de uma instituição financeira
Workshop em Engenharia de Requisitos 2018
- 2018
Canedo, E. D., Santos, G. A., MENDES, F. F., VENSON, E., FIGUEIREDO, R. M. C.
Why there is still few women in Engineering? A perspective from female students and professors in an Engineering campus
48th Annual Frontiers in Education (FIE) Conference (FIE 2018) • San Jose, CA, USA
Temas - 2018
COSTA OLIVEIRA, EDGARD, ALVES DE JESUS, DIONLAN, FREITAS, S. A. A., DIAS CANEDO, EDNA
Similarities Building a Network between Researchers based on the Curriculum Lattes Platform
20th International Conference on Enterprise Information Systems • Funchal
- 2018
CUNHA, G. C. A., BARRAQUI, L. P., FREITAS, S. A. A.
Evaluating the use of gamification in mathematics learning in primary school children
48th Annual Frontiers in Education (FIE) • San Francisco
- 2018
LEAO, H. A. T., SOUZA, R. V. F., MACIEL, A. A. F., FREITAS, S. A. A., CANEDO, E. D.
Gamificação aplicada ao desenvolvimento de software: Análise e Projeto
XX ENCOINFO • Palmas
- 2018
MARSICANO, G. C., DE OLIVEIRA, VICTOR L., DE S. MARIZ, LEILA M. R., DA SILVA, FABIO Q. B.
An initial understanding of task interdependence in software engineering
the 11th International Workshop • Gothenburg
- 2018
MELO, L. V. S. E., NOGUEIRA, T. J., FREITAS, S. A. A., LEITE, L. L.
Programa A3M: construção e socialização de ações pedagógicas inovadoras na UNB
X Simpósio Nacional de Educação • Frederico Westphalen - RS
- 2018
Mendes, Fabiana Freitas
The relationship between personality and value-based decision-making
the 40th International Conference • Gothenburg
- 2018
NOGUEIRA, T. J. A., MELO, L. V. S. E., FREITAS, S. A. A., LEITE, L. L., MACEDO, H.
XV Congresso Brasileiro de Ensino Superior a Distância • Natal
- 2018
RAMOS, CRISTIANE SOARES, KOSLOSKI, Ricardo Ajax Dias, VENSON, ELAINE, DA COSTA FIGUEIREDO, REJANE M., DEON, VICTOR HUGO A.
TBL as an active learning-teaching methodology for software engineering courses
the XXXII Brazilian Symposium, p289 • Sao Carlos
Temas - 2018
RIBEIRO, A. S., CANEDO, E. D., FREITAS, S. A. A.
An Implementation of the OAuth 2.0 for an Enterprise Service Bus
18th International Conference on Computational Science and Its Applications • Melbourne - Australia
- 2018
DANTAS, J. M., FREITAS, S. A. A.
Gestão de Continuidade de Serviços de TI: Site de Contingência
ISBN: 9788560365272 - 2018
FELISDORIO, R. C. S., FREITAS, S. A. A.
ISBN: 9788560365272 - 2018
MARTINS, L. B., FREITAS, S. A. A.
Gestão de riscos e governança de TI aplicada à rede de comunicação governamental
ISBN: 9788560365272 - 2018
POLETTO, J. A. R., FREITAS, S. A. A.
ISBN: 9788560365272
2017
- 2017
ARAUJO, A. N. L., BORGES, K. C. S., FREITAS, S. A. A., CANEDO, E. D., SILVA, W. C. M. P.
Americas Conference on Information Systems 2017 • Boston - EUA
- 2017
CUNHA, GEOVÂNIA, BARRAQUI, LUCIANA, FREITAS, S. A. A.
Uso da gamificação nos anos iniciais do ensino fundamental brasileiro
XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação SBIE • Recife
- 2017
DIAS CANEDO, EDNA, SANTOS, GIOVANNI ALMEIDA, FREITAS, S. A. A.
Analysis of the teaching-learning methodology adopted in the introduction to computer science classes
2017 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE) • Indianapolis
Temas - 2017
FREITAS, S. A. A., CANEDO, E. D., FRINHANI, C. L., FERNANDES, M. V., SILVA, M. C.
Evaluation of an Automatic Essay Correction System Used as an Assessment Tool
19th International Conference on Human-Computer Interaction • Vancouver
- 2017
FREITAS, S. A. A., LACERDA, ARTHUR R. T., CALADO, PAULO M. R. O., LIMA, THIAGO S., DIAS CANEDO, EDNA
Gamification in education: A methodology to identify student's profile
2017 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE) • Indianapolis
- 2017
MARSICANO, G. C., Pereira, D.V., SILVA, F. Q. B., França, C.
Team Maturity in Software Engineering Teams
11th International Symposium on Empirical Software Engineering and Measurement • Toronto
Temas - 2017
MELO, L. V. S. E., FREITAS, S. A. A., NOGUEIRA, T. J., ANDRADE, M., LOURENCO, V.
Programa Aprendizagem para o Terceiro Milênio (A3M): política de valorização e promoção de ações educacionais inovadoras na Universidade de Brasília
XIV Congresso Brasileiro de Ensino Superior a Distância • Rio Grande - RS
- 2017
Pereira, D.V., MARSICANO, G. C., SILVA, F. Q. B., Ribeiro, D.M.
Team Maturity in Software Engineering Teams: a Work in Progress
2017 IEEE/ACM 10th International Workshop on Cooperative and Human Aspects of Software Engineering (CHASE) • Buenos Aires
Temas
2016
- 2016
CALAZANS, ANGELICA TOFFANO SEIDEL, KOSLOSKI, Ricardo Ajax Dias, FERNANDO, G.
Proposta de modelo de medições para contratação do gerenciamento de processo de negócio (Business Process Management - BPM)
Revista de Gestão da Tecnologia e Sistemas de Informação, 13 (275-300)
- 2016
Endo, L, MENDES, F. F., Canedo, E. D.
Supportive metrics to estimate the effort to develop Business Intelligence system
11th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI) • Gran Canaria, Spain
- 2016
FREITAS, S. A. A., LIMA, THIAGO, CANEDO, EDNA, COSTA, RICARDO LOPES
Gamificação e avaliação do engajamento dos estudantes em uma disciplina técnica de curso de graduação
XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação • Uberlandia
Temas - 2016
FREITAS, S. A. A., SILVA, RITA C., CANEDO, EDNA D., LUCENA, TIAGO FRANKLIN R.
A tool for students' grouping in classroom
2016 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE) • Eire
- 2016
FREITAS, S. A. A., SILVA, RITA DE CASSIA, LUCENA, TIAGO FRANKLIN R., RIBEIRO, EDUARDO DO N., LIMA, VICTOR COTRIM DE, SILVA, RODRIGO M. S. DA
Smart Quizzes in the Engineering Education
2016 49th Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS) • Koloa
- 2016
FREITAS, S. A. A., SILVA, WANDER C. M. P., MARSICANO, GEORGE
Using an Active Learning Environment to Increase Students' Engagement
2016 IEEE 29th International Conference on Software Engineering Education and Training (CSEET) • Dallas
Temas - 2016
FRINHANI, CRISTOVAO LIMA, FREITAS, S. A. A., FERNANDES, MAURICIO VIDOTTI, DIAS CANEDO, EDNA
An automatic essay correction for an active learning environment
2016 IEEE/ACS 13th International Conference of Computer Systems and Applications (AICCSA) • Agadir
- 2016
MARSICANO, GEORGE, MENDES, FABIANA FREITAS, FERNANDES, MAURICIO VIDOTTI, FREITAS, S. A. A.
An Integrated Approach to the Requirements Engineering and Process Modelling Teaching
2016 IEEE 29th International Conference on Software Engineering Education and Training (CSEET) • Dallas
- 2016
NAYARA, BRUNA, CRUZ, LUDIMILA DA BELA, FREITAS, S. A. A.
Metodologia para avaliação da gamificação em jogos
XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação • Uberlandia
Temas - 2016
RODRIGUES, LEANDRO VELOSO, FREITAS, S. A. A., MENDES, FABIANA
Um estudo sobre o perfil das equipes de desenvolvimento de softwares educacionais
XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação • Uberlandia
Temas - 2016
VALENCA, K. S., CANEDO, E. D., KOSLOSKI, R. A. D., FREITAS, S. A. A.
Proposed Data Model for a Historical Base Tool
11th International Conference on Software Engineering Advances (ICSEA) • Rome
2015
- 2015
LOJA, L. F. B., MENDES, F. F., OLIVEIRA, J. L.
Sinfonia: orquestrando processos de negócio
Novas Edições Acadêmicas
ISBN: 978-3639698558 - 2015
LOJA, LUIZ FERNANDO BATISTA, GOMIDE, RENATO DE SOUSA, Mendes, Fabiana Freitas, TEIXEIRA, RICARDO ANTONIO GONÇALVES, LEMOS, RODRIGO PINTO, FLÔRES, EDNA LÚCIA
A concept-environment for computer-based augmentative and alternative communication founded on a systematic review
Research on Biomedical Engineering, 31 (257-272)
- 2015
MACIEL, C., SOUZA, P. C., VITERBO, J., MENDES, F. F., SEGHROUCHNI, A.
A Multi-agent Architecture to Support Ubiquitous Applications in Smart Environments
COMMUNICATIONS IN COMPUTER AND INFORMATION SCIENCE (PRINT), 498 (106)
- 2015
RAMOS, C. S., OLIVEIRA, K. M., ROCHA, A. R. C.
Critical issues in SPI Programs: A Holistic View
The First International Conference on Advances and Trends in Software Engineering, p60-66 • Barcelona
- 2015
RAMOS, C. S., OLIVEIRA, K. M., ROCHA, A. R. C.
Planejamento de Programa de Melhoria Abordagem Multimodelo
Simpósio Brasileiro de Qualidade de Software, p79-93 • Manaus
- 2015
RODRIGUES, G. N., ALVES, V. R., NUNES, V., LANNA, André Luiz Peron Martins, CORDY, M., SCHOBBENS, P., SHARIFLOO, A. M., LEGAY, A.
Modeling and Verification for Dependability in Software Product Lines
International Symposium on High Assurance Systems Engineering (HASE) • Daytona Beach
- 2015
VERGARA, G. F., CANEDO, E. D., FREITAS, S. A. A.
Deployment of Collaborative Softwares as a Service in a Private Cloud to a Software Factory
15th Computational Science and Its Applications (ICCSA) • Banff - Canada
- 2015
MACIEL, CRISTIANO, de Souza, Patricia Cristiane, Viterbo, José, Mendes, Fabiana Freitas, El Fallah Seghrouchni, Amal
A Multi-agent Architecture to Support Ubiquitous Applications in Smart Environments

