Pular para o conteúdo
Publicações
2026 preprint

Designing an Octalysis-guided gamification intervention for continuous code-quality improvement: a design-oriented empirical case study in a financial institution

Preprint depositado no SSRN em 28 de abril de 2026. Apresenta o desenho de uma intervenção gamificada para melhoria contínua da qualidade do código em uma instituição financeira; não comprova ainda melhoria causal após implantação. É relacionado, mas não bibliograficamente idêntico, ao trabalho informado para o HICSS 2027.

Resumo

Preprint depositado no SSRN em 28 de abril de 2026. Apresenta o desenho de uma intervenção gamificada para melhoria contínua da qualidade do código em uma instituição financeira; não comprova ainda melhoria causal após implantação. É relacionado, mas não bibliograficamente idêntico, ao trabalho informado para o HICSS 2027.

BibTeX

@misc{2026-lucas-linard-designing-an-octalysis-guided-gamification-intervention-for-continuous-c,
  author = {Lucas Linard and Igor Simões and Thiago Silva and João Júnior and Sérgio Freitas},
  title = {Designing an Octalysis-guided gamification intervention for continuous code-quality improvement: a design-oriented empirical case study in a financial institution},
  year = {2026},
  publisher = {SSRN},
  doi = {10.2139/ssrn.6670536}
}