Designing an Octalysis-guided gamification intervention for continuous code-quality improvement: a design-oriented empirical case study in a financial institution
Preprint depositado no SSRN em 28 de abril de 2026. Apresenta o desenho de uma intervenção gamificada para melhoria contínua da qualidade do código em uma instituição financeira; não comprova ainda melhoria causal após implantação. É relacionado, mas não bibliograficamente idêntico, ao trabalho informado para o HICSS 2027.
Resumo
Preprint depositado no SSRN em 28 de abril de 2026. Apresenta o desenho de uma intervenção gamificada para melhoria contínua da qualidade do código em uma instituição financeira; não comprova ainda melhoria causal após implantação. É relacionado, mas não bibliograficamente idêntico, ao trabalho informado para o HICSS 2027.
BibTeX
@misc{2026-lucas-linard-designing-an-octalysis-guided-gamification-intervention-for-continuous-c,
author = {Lucas Linard and Igor Simões and Thiago Silva and João Júnior and Sérgio Freitas},
title = {Designing an Octalysis-guided gamification intervention for continuous code-quality improvement: a design-oriented empirical case study in a financial institution},
year = {2026},
publisher = {SSRN},
doi = {10.2139/ssrn.6670536}
}