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Linha de pesquisa

Engenharia, evolução e qualidade de software

Como projetar, construir, avaliar, manter e evoluir sistemas de software com qualidade, previsibilidade e sustentabilidade.

Áreas de atuação:7
Pesquisadores:6
Projetos vinculados:2

Escopo

A linha reúne a tradição do CEDIS em engenharia de software: arquitetura e linhas de produto, engenharia de requisitos, qualidade, verificação, validação e testes, e a parcela de desenvolvimento sustentável de software ligada ao processo. O foco está em métodos, modelos e ferramentas que tornem a construção e a evolução de software mais previsíveis e o produto mais confiável ao longo de sua vida.

Os projetos da linha nascem tanto de demandas de organizações parceiras quanto de questões abertas na literatura, e alimentam disciplinas de graduação e pós-graduação em Engenharia de Software.

Questões de pesquisa

  • Como avaliar e evoluir arquiteturas de software em sistemas de longa vida?
  • Que práticas de requisitos e qualidade reduzem retrabalho em equipes pequenas e médias?
  • Como manter e evoluir software sem degradar qualidade, testabilidade e manutenibilidade?

Métodos predominantes

  • Estudos de caso
  • Experimentos controlados
  • Revisões sistemáticas
  • Pesquisa-ação com organizações parceiras

Produção recente 133

  1. 2026 Registro de programa
    Certificado de registro de programa de computador: Chatbot como Ferramenta de Apoio à Engenharia de Requisitos
    Fause Carlos Mascarenhas Lustosa Junior, George Marsicano Corrêa, Pedro Henrique Muniz de Oliveira
  2. 2026 Artigo em periódico
    Cidadania Digital e Mediação Informacional no Uso de Serviços de e-Gov por Pessoas Idosas: um estudo no Distrito Federal
    Ricardo Ajax Dias Kosloski, Leides Barroso de Azevedo Moura, Marília Miranda Forte Gomes
  3. 2026 TCC
    Pipeline para Análise de Biomoléculas Brasileiras com Arquitetura Baseada em Microsserviços e GPUs
    Victorio Lázaro Rocha de Morais
  4. 2026 TCC
    EstocAI : Gerenciador de Estoque Inteligente
    Luis Eduardo Carneiro Miranda, Vinícius Mendes Martins
  5. 2026 TCC
    Gamificação como estratégia de ensino da identificação de code smells
    Luciano Ricardo da Silva Junior
  6. 2026 Artigo em conferência
    DevDog: A Gamified Web Platform for Teaching Code Smell Identification
    Luciano Ricardo da Silva Junior, Sergio Antônio Andrade de Freitas, André Luiz Peron Martins Lanna
  7. 2026 Artigo em conferência
    Adaptive Gamification as a Software Process Analytics Instrument: An Industrial Case Study in a High-Maturity Environment
    Bruno Mello Andrade, Sergio Antônio Andrade de Freitas
  8. 2025 Dissertação
    Identificação automatizada de processos elementares a partir da análise de requisições HTTP
    Diego Emanuel Ferreira da Rocha

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Orientações vinculadas 75

  1. 2026 TCC1 (proposta)
    IA aplicada à Engenharia de Software: Uma análise das transformações causadas pela IA à Engenharia de Software nas atividades de desenvolvimento
    Ian Lucca Soares Mesquita, Christian Hirsch Santos
  2. 2026 Qualificação de mestrado
    Improving Software Quality through Gamification Techniques
    Lucas Pereira Gomes Linard
  3. 2026 TCC (final)
    Pipeline para Análise de Biomoléculas Brasileiras com Arquitetura Baseada em Microsserviços e GPUs
    Victorio Lázaro Rocha de Morais
  4. 2026 TCC (final)
    EstocAI : Gerenciador de Estoque Inteligente
    Luis Eduardo Carneiro Miranda, Vinícius Mendes Martins
  5. 2026 TCC (final)
    Gamificação como estratégia de ensino da identificação de code smells
    Luciano Ricardo da Silva Junior
  6. 2025 Dissertação de mestrado
    Modelo de avaliação DevOps em ambientes de nuvem com métricas DORA: um estudo no setor financeiro
    Emanuel Galhardo de Oliveira

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Histórico da linha

Agrega e atualiza três linhas que o grupo já registrava institucionalmente na UnB (SIGAA, 2021–atual): Verificação, Validação e Testes; Arquitetura de Software; e Engenharia de Linhas de Produto de Software. Corresponde à subárea Engenharia de Software da Tabela de Áreas do CNPq.