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Gamificação

A gamificação é um processo que utiliza elementos, técnicas e mecânicas de design de jogos em contextos não relacionados a jogos, com o objetivo de aumentar a motivação, a participação e o engajamento dos usuários. A gamificação tem sido aplicada em diversas áreas, como educação, marketing, saúde e treinamento corporativo.

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40 min leitura
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Projeto Canal Ciência

Projeto de pesquisa em parceria com o IBICT e financiado pela FINATEC, com objetivo de aprimorar a experiência dos usuários do Canal Ciência através do uso da gamificação.

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2 min leitura
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Projeto Jornada IHC

Projeto de ensino, disciplina "Interação Humano-computador", uma inovação educacional promovida pelo CEDIS no curso de Engenharia de Software da Universidade de Brasília

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2 min leitura
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Projeto Alvorecer Feudal

Projeto de ensino, disciplina "Desenvolvimento de Software", uma inovação educacional promovida pelo CEDIS na Universidade de Brasília.

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2 min leitura
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Gamificação Jornada Galáctica

Jornada Galáctica, uma gamificação para o portal Canal Ciência.

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1 min leitura
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Sergio Antônio Andrade de Freitas

Professor Titular da Universidade de Brasília (UnB), atua no curso de graduação em Engenharia de Software e no Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada.

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53 min leitura
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George Marsicano Côrrea

Professor Adjunto da Universidade de Brasília (UnB), atua no curso de graduação em Engenharia de Software e no Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada.

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8 min leitura
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Cristiane Soares Ramos

Professora da Universidade de Brasília (UnB), atua no curso de graduação em Engenharia de Software​​.

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12 min leitura
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Arthur Rocha Temporim de Lacerda

Mestrando em Computação Aplicada no PPCA da Universidade de Brasília.

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Wildbemberg Sales

Graduando em Engenharia de Software, Universidade de Brasília

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Mylena Angélica Silva Farias

Graduanda em Engenharia de Software, Universidade de Brasília

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Marcus Vinicius Paiva Martins

Graduando em Engenharia de Software, Universidade de Brasília

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