Projeto de pesquisa em parceria com o IBICT e financiado pela FINATEC, com objetivo de aprimorar a experiência dos usuários do Canal Ciência através do uso da gamificação.
CEDIS
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Projeto de pesquisa em parceria com o IBICT e financiado pela FINATEC, com objetivo de aprimorar a experiência dos usuários do Canal Ciência através do uso da gamificação.
CEDIS
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Professor Titular da Universidade de Brasília (UnB), atua no curso de graduação em Engenharia de Software e no Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada.
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Projeto de ensino, disciplina "Interação Humano-computador", uma inovação educacional promovida pelo CEDIS no curso de Engenharia de Software da Universidade de Brasília
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Projeto de ensino, disciplina "Desenvolvimento de Software", uma inovação educacional promovida pelo CEDIS na Universidade de Brasília.
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Jornada Galáctica, uma gamificação para o portal Canal Ciência.
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Professor Associado da Universidade de Brasília (UnB), atua no curso de Engenharia de Software e no Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada com foco em requisitos, …
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Produto tecnológico registrado em 2025 para prevenção ao abuso sexual infantil por meio de gamificação e desenvolvimento de aplicativo educativo para crianças.
CEDIS
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Produto tecnológico de 2025 voltado à prevenção da violência na infância, com aplicativo gamificado para apoio a pais e educadores.
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Mestrando em Computação Aplicada no PPCA da Universidade de Brasília.
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Graduando em Engenharia de Software, Universidade de Brasília
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Graduanda em Engenharia de Software, Universidade de Brasília
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Graduando em Engenharia de Software, Universidade de Brasília
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