
Projeto de pesquisa em parceria com o IBICT e financiado pela FINATEC, com objetivo de aprimorar a experiência dos usuários do Canal Ciência através do uso da gamificação.
CEDIS

Projeto de pesquisa em parceria com o IBICT e financiado pela FINATEC, com objetivo de aprimorar a experiência dos usuários do Canal Ciência através do uso da gamificação.
CEDIS


Projeto de ensino, disciplina "Interação Humano-computador", uma inovação educacional promovida pelo CEDIS no curso de Engenharia de Software da Universidade de Brasília
CEDIS

Projeto de ensino, disciplina "Desenvolvimento de Software", uma inovação educacional promovida pelo CEDIS na Universidade de Brasília.
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Jornada Galáctica, uma gamificação para o portal Canal Ciência.
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Aplicativo mobile gamificado para crianças de 4 a 10 anos, alinhado às cartilhas do projeto Eu Me Protejo, para apoio à autoproteção e à prevenção do abuso sexual infantil. …
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Aplicativo mobile gamificado e offline baseado no Manual de Boas Práticas do projeto "Pró-vida e Eu Me Protejo", para apoiar pais, tutores e educadores na prevenção da violência na …
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Mestrando em Computação Aplicada no PPCA da Universidade de Brasília.
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Graduando em Engenharia de Software na Universidade de Brasília; orientando PIBIC da Profa. Cristiane Ramos no Projeto Canal Ciência.
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Graduanda em Engenharia de Software na Universidade de Brasília; foi orientanda PIBIC do Prof. Sergio Freitas nos projetos Canal Ciência (2024) e Framework preditivo de engajamento …
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Graduando em Engenharia de Software na Universidade de Brasília; orientando PIBIC da Profa. Cristiane Ramos no Projeto Canal Ciência.
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Graduando em Engenharia de Software na Universidade de Brasília; orientando PIBIC do Prof. Sergio Freitas no Projeto Canal Ciência.
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