
Tiago Ribeiro de Assunção defendeu na FCTE/UnB um TCC que aplica gamificação à Rede Social About para atacar seu ponto fraco: a rede atrai novos usuários com facilidade, mas não …
CEDIS
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Artigos, livros, teses, dissertações e TCCs
Defesas e qualificações
Bancas marcadas, defesas realizadas e trabalhos depositados
Cursos e materiais didáticos
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Tiago Ribeiro de Assunção defendeu na FCTE/UnB um TCC que aplica gamificação à Rede Social About para atacar seu ponto fraco: a rede atrai novos usuários com facilidade, mas não …
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Leandro Alves Ferreira Santos defendeu na FCTE/UnB um TCC que desenvolve um software gamificado para apoiar o ensino de matemática ao público infantil — território pouco atendido …
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Ludimila da Bela Cruz defendeu na FCTE/UnB um TCC que propõe uma ferramenta para apoiar equipes na construção de projetos de gamificação, ancorando o processo em elementos …
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Wilker Mesquita de Assunção defendeu na FCTE/UnB um TCC que adapta um ambiente virtual de aprendizado para o ensino de algoritmos usando técnicas de gamificação.
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Artigo aceito no XXXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2026, submissão #27258), apresentando um instrumento diagnóstico de início de semestre para …
Equipe CEDIS
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Conference de Bruno Mello Andrade, Sergio Antônio Andrade de Freitas (2026).
Equipe CEDIS
A aprendizagem de estruturas de dados e algoritmos é um dos desafios recorrentes nos cursos da área de computação, uma vez que envolve a compreensão de conceitos abstratos, …
Equipe CEDIS
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Registro de programa de computador concedido pelo INPI sob o processo BR512026005122-3, referente a aplicativo mobile gamificado para crianças de 4 a 10 anos, alinhado às cartilhas …
Equipe CEDIS
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Registro de programa de computador concedido pelo INPI sob o processo BR512026005120-7, referente a aplicativo mobile gamificado e offline, baseado no Manual de Boas Práticas do …
Equipe CEDIS
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Artigo aceito na Trilha de Ferramentas do 40º Simpósio Brasileiro de Engenharia de Software (SBES 2026), apresentando o DevDog, plataforma web gamificada com guias teóricos, …
Equipe CEDIS
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Este trabalho aborda a dificuldade recorrente de estudantes de programação em identificar code smells, um desafio que compromete a compreensão, a manutenção e a evolução de …
Equipe CEDIS
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Este trabalho avaliou a aplicação da gamificação na gestão de projetos em uma fábrica de software de alta maturidade (CMMI Nível 5), cenário no qual os rituais de governança e …
Equipe CEDIS
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