Edital n. 01/2023 - Seleção de bolsistas para projeto de gamificação.
CEDIS
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Edital n. 01/2023 - Seleção de bolsistas para projeto de gamificação.
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A gamificação é uma maneira de utilizar elementos de jogos e aplicá-los em contextos do mundo real para motivar pessoas e criar um ambiente mais produtivo. Considerada uma …
Equipe CEDIS
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A aplicação da gamificação em contextos não recreativos vem se expandindo nos setores industrial, de serviços e educacional, demonstrando que a inserção de elementos lúdicos pode …
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Conference de ASSIS, L. S., FREITAS, S. A. A. (2023).
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Conference de ERVEN, R. V., JUBE, D., SANTOS, H., FREITAS, S. A. A., CANEDO, E. D. (2023).
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O presente trabalho tem como objetivo apresentar a implementação de um aplicativo para a disciplina gamificada de Interação Humano-Computador na Universidade de Brasília(UnB). A …
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Na última década a gamificação ganhou maior destaque devido sua capacidade de gerar motivação e engajamento aplicando elementos de jogos em contextos de não jogos. A adesão da …
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Tcc de Luiz Henrique Fernandes Zamprogno, Victor Eduardo Araújo Ribeiro (2023).
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Este estudo visa desenvolver e implementar um sistema dedicado à análise de métricas de indicadores de aprendizagem para o programa Aprendizagem para o Terceiro Milênio (A3M), …
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O objetivo deste trabalho é projetar e implementar um sistema gamificado para educação financeira. O método utilizado foi a construção típica da engenharia de software com …
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Tcc de Victor Eduardo Araújo Ribeiro (2022).
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Conference de CAVALCANTI, P. P., FREITAS, S. A. A. (2022).
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